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主模块API

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组件初始化

defineComponent

描述: {Function} defineComponent({Object}propertiesAndMethods)

解释

方法 。定义组件的快捷方法。详细请参考组件定义文档。

用法

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var MyApp = san.defineComponent({
template: '<ul><li s-for="item in list">{{item}}</li></ul>',

initData: function () {
return {
list: ['san', 'er', 'esui', 'etpl', 'esl']
};
}
});

createComponentLoader

版本:>= 3.7.0

描述: {Object} createComponentLoader({Object|Function}options)

解释

方法 。创建组件 Loader,主要应用于子组件的后加载与异步渲染,详细请参考 异步组件 文档。 options 参数为 Object 类型时,支持如下成员:

  • {function():Promise}options.load : load 方法。该方法需要返回一个 Promise,load 完成时 reslove,由框架自动调用
  • {Function=}options.placeholder : loading 过程中渲染的占位组件
  • {Function=}options.fallback : load 失败时渲染的组件

options 参数为 Function时,代表 load 方法。不需要指定 placeholder 和 fallback 时,直接传入 load 方法会更方便。

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var InputComponent = san.defineComponent({
template: '<input type="text" value="{{value}}"/>'
});

var MyApp = san.defineComponent({
components: {
// component loader 示例,1秒后渲染 x-input
'x-input': san.createComponentLoader(function () {
return new Promise(function (resolve) {

setTimeout(function () {
resolve(InputComponent);
}, 1000);
});
})
},

template: '<div><x-input value="{{name}}"/></div>'
});

var myApp = new MyApp({
data: {
name: 'San'
}
});
myApp.attach(document.body);

compileComponent

版本: >= 3.3.0 & < 3.9.0

描述: {void} compileComponent({Function}ComponentClass)

解释

方法 。编译组件,组件的编译过程主要是解析 template 成 ANode,并对 components 中的 plain object 执行 defineComponent。

组件会在其第一个实例初始化时自动编译。我们通常不会使用此方法编译组件,除非你有特殊的需求希望组件的编译过程提前。

用法

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var MyApp = san.defineComponent({
template: '<ul><li s-for="item in list">{{item}}</li></ul>',

initData: function () {
return {
list: ['san', 'er', 'esui', 'etpl', 'esl']
};
}
});

typeof MyApp.prototype.aNode // undefined
san.compileComponent(MyApp);
typeof MyApp.prototype.aNode // object

Component

类型: Function

解释

属性 。组件类,定义组件时可以从此继承。通常通过 san.defineComponent 定义组件,不使用此方法。详细请参考组件定义文档。

用法

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import {Component} from 'san';

class HelloComponent extends Component {

static template = '<p>Hello {{name}}!</p>';

initData() {
return {name: 'San'}
}
}

inherits

描述: inherits({Function}SubClass, {Function}SuperClass)

解释

方法 。一个通用的实现继承的方法,定义组件时可以使用此方法从 san.Component 继承。通常在 ES5 下通过 san.defineComponent 定义组件,在 ESNext 下使用 extends 定义组件。

绝大多数情况不推荐使用此方法。详细请参考组件定义文档。

服务端渲染

compileToRenderer

版本:>= 3.1.0

描述: {function(Object):string} compileToRenderer({Function}ComponentClass)

解释

方法 。将组件类编译成 renderer 方法。详细请参考服务端渲染文档。

用法

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var MyApp = san.defineComponent({
template: '<ul><li s-for="item in list">{{item}}</li></ul>',

initData: function () {
return {
list: ['san', 'er', 'esui', 'etpl', 'esl']
};
}
});

var render = san.compileToRenderer(MyApp);

compileToSource

版本:>= 3.1.0

描述: {string} compileToRenderer({Function}ComponentClass)

解释

方法 。将组件类编译成 renderer 方法的源文件。详细请参考服务端渲染文档。

用法

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var MyApp = san.defineComponent({
template: '<ul><li s-for="item in list">{{item}}</li></ul>',

initData: function () {
return {
list: ['san', 'er', 'esui', 'etpl', 'esl']
};
}
});

var renderSource = san.compileToSource(MyApp);
fs.writeFileSync('your-module.js', 'exports = module.exports = ' + renderSource, 'UTF-8');

模板编译

ExprType

版本:>= 3.0.3

类型: Object

解释

属性 。表达式类型枚举,有助于帮你理解和使用 San 的模板编译结果。详细请参考ANode文档。

parseExpr

版本:>= 3.0.3

描述: {Object} parseExpr({string}source)

解释

方法 。将源字符串解析成表达式对象。详细请参考ANode文档。

用法

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var expr = san.parseExpr('!user.isLogin');
/*
expr = {
type: ExprType.UNARY,
expr: {
type: ExprType.ACCESSOR,
paths: [
{type: ExprType.STRING, value: 'user'},
{type: ExprType.STRING, value: 'isLogin'}
]
}
}
*/

parseTemplate

版本:>= 3.0.3

描述: {ANode} parseTemplate({string}source)

解释

方法 。将源字符串解析成 ANode 对象。如果你想使用 San 的模板形式,但是自己开发视图渲染机制,可以使用该方法解析模板。详细请参考ANode文档。

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var aNode = san.parseTemplate('<p>Hello {{name}}!</p>');
/*
aNode = {
"directives": {},
"props": [],
"events": [],
"children": [
{
"directives": {},
"props": [],
"events": [],
"children": [
{
"textExpr": {
"type": 7,
"segs": [
{
"type": 1,
"value": "Hello "
},
{
"type": 5,
"expr": {
"type": 4,
"paths": [
{
"type": 1,
"value": "name"
}
]
},
"filters": []
}
]
}
}
],
"tagName": "p"
}
]
}
*/

parseComponentTemplate

版本:>= 3.9.0

描述: {ANode} parseComponentTemplate({Function}ComponentClass)

解释

方法 。将组件的模板解析成 ANode 对象。与直接调用 parseTemplate 不同,parseComponentTemplate 会自动抽取第一个子元素作为组件根元素,为其附加 id/style/class 的逻辑,其行为与运行时组件编译完全相同。

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var MyComponent = san.defineComponent({
template: '<p>Hello {{name}}</p>'
});
var aNode = san.parseComponentTemplate(MyComponent);
/* aNode
{
"directives": {},
"props": [
{
"name": "class",
"expr": {
"type": 5,
"expr": {
"type": 4,
"paths": [
{
"type": 1,
"value": "class"
}
]
},
"filters": [
{
"type": 6,
"args": [],
"name": {
"type": 4,
"paths": [
{
"type": 1,
"value": "_class"
}
]
}
}
]
}
},
{
"name": "style",
"expr": {
"type": 5,
"expr": {
"type": 4,
"paths": [
{
"type": 1,
"value": "style"
}
]
},
"filters": [
{
"type": 6,
"args": [],
"name": {
"type": 4,
"paths": [
{
"type": 1,
"value": "_style"
}
]
}
}
]
}
},
{
"name": "id",
"expr": {
"type": 4,
"paths": [
{
"type": 1,
"value": "id"
}
]
}
}
],
"events": [],
"children": [
{
"textExpr": {
"type": 7,
"segs": [
{
"type": 1,
"value": "Hello "
},
{
"type": 5,
"expr": {
"type": 4,
"paths": [
{
"type": 1,
"value": "name"
}
]
},
"filters": []
}
]
}
}
],
"tagName": "p"
}
*/

数据

San 开放了组件中使用的数据容器类与表达式计算函数,开发者可以用来管理一些与组件无关的数据,比如应用状态等。

Data

版本:>= 3.5.6

类型: Class Function

解释

数据容器类 ,包含 get、set、splice、push、pop、unshift、shift、merge、apply 数据方法,详细请参考数据操作文档。

通过方法变更数据时,data 对象将 fire change 事件。通过 listen 和 unlisten 方法可以监听或取消监听 change 事件。

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var data = new san.Data({
num1: 1,
num2: 2
});

data.listen(function (change) {
console.log(change.value);
});

data.set('num2', 10);
// console 10

evalExpr

版本:>= 3.5.6

描述: {*} evalExpr({Object}expr, {Data}data, {Component=}owner)

解释

方法 ,计算表达式的值。

  • expr 可以通过 parseExpr 方法得到。支持的表达式类型可参考表达式文档
  • data 可以是组件的数据对象,也可以是自己通过 new Data 得到的数据对象
  • owner 仅用于表达式中 filter 的执行,表达式中无自定义 filter 时无需此参数
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var data = new san.Data({
num1: 1,
num2: 2
});

san.evalExpr(san.parseExpr('num1 + num2'), data)
// console 3

其他

debug

类型: boolean

解释

属性 。是否开启调试功能。当同时满足以下两个条件时,可以在 chrome 中使用 devtool 进行调试。

version

类型: string

解释

属性 。当前的 San 版本号。

LifeCycle

版本: < 3.3.0 (已废弃)

类型: Function

解释

属性 。生命周期类。如果你想自己开发管理组件的渲染和交互更新过程,LifeCycle 可能对你有所帮助。

LifeCycle 定义了以下生命周期,并且生命周期之间包含互斥关系,描述如下:

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{
compiled: {
value: 1
},

inited: {
value: 2
},

created: {
value: 3
},

attached: {
value: 4,
mutex: 'detached'
},

detached: {
value: 5,
mutex: 'attached'
},

disposed: {
value: 6,
mutex: '*'
}
}

通过 LifeCycle 的 set 方法,可以指定生命周期; 通过 LifeCycle 的 is 方法,可以判断是否处于生命周期。

用法

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var lifeCycle = new san.LifeCycle();

lifeCycle.set('attached');
lifeCycle.is('attached'); // true

lifeCycle.set('detached');
lifeCycle.is('attached'); // false